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2014-04-10 00:00 出处:PConline原创 作者:回车键 责任编辑:fengchaojian
1游戏盒子有何优势回顶部

   【PConline 杂谈】相信不少玩家最近都在关注游戏盒子和游戏主机的话题,由于上海自贸区的成立,传游戏主机如PS4和XBOX都会在本年度在国内上市的消息不绝于耳,而在游戏主机上市前的空窗期,国内的盒子厂商迅速发布了有自己特色的游戏盒子,为求在游戏主机上市前取得一定的市场份额。而游戏盒子作为新兴产品,是否会撼动传统游戏主机的地位?

游戏盒子

  目前的游戏盒子定价基本是千元以下,硬件配置最高的就是采用Tegra 4四核芯片,均采用了Android 4.X系统。众所周知,Android由于严重的碎片化,导致各种游戏的适配都不尽完美,同一游戏不同芯片方案也搭载了不同的数据包,这样的体验对于玩家来说是很难接受的,虽然厂家承诺会对内置盒子的所有游戏进行适配,但真机没上手,笔者仅会抱着观望的心态发表意见。

华为TRON

  上述笔者提及到需要数据包的游戏都是比较大型的3D游戏,一般100M以下的小游戏其实体验还是算比较OK,就是玩法比较怪异,因为Android上的游戏都是为触屏设计,现在放在电视上用游戏手柄来操作相对会比较怪异,而且视觉也会有点偏差,这个需要游戏开发厂商做全新的优化和适配,这是一个相当大的工作量,成本也比较高,相对目前国内几乎不赚钱的Android游戏市场,前期的各种投入会比较吃力。

游戏

  游戏质量来说,android现阶段是无法和PS4/XBOX竞争的,虽然数量是比后者多好几倍。但游戏盒子本来的定位就是一些普通级的家庭娱乐终端,要求它有游戏主机那样的体验有点难度,毕竟硬件摆在那里,游戏基本是免费的。相信只要继续优化,产品体验上去了,市场占有率绝对不会低。

2游戏主机游戏质量更好回顶部

游戏主机

  PS4/XBOX的定位是中高端家庭游戏机,而且游戏同样是具有相当丰富游戏开发经验的游戏厂家开发,原生游戏手柄以及相应的优化,游戏体验不会差。游戏硬件方面,采用的桌面级别的八核心处理器,8G内存,深度优化的系统,这些都是安卓游戏盒子无法比拟的。

PS4

  售价方面,PS4目前的淘宝售价是2200元左右,XBOX One的售价是2700-2800左右,都是水货,只要店保,店保基本是三个月。游戏方面,PS4每张港版正版碟价格在300元左右,XBOX One也是差不多,也是300元左右的水平。

Xbox

  PS4目前还是一款主打游戏的产品,没有游戏盒子这种播放网络视频的功能,XBOX One行货传闻会和百事通合作打造出游戏、视频点播等多功能一体机,可玩性比PS4要稍高一点。

闪美FC

  闪美FC相信大家都略有听闻,这是一款同样采用桌面级硬件的客厅游戏主机,搭载的是基于linux平台开发的Steam OS系统,游戏由Valve开发,其中不乏半条命、刺客信条等大家都十分熟悉的游戏大作,笔者前段时间向闪美FC的内部人员了解过,系统的游戏都需要付费后才能玩,游戏大作售价大概是200-300元,小游戏10元-100元不能。

3市场受众有何区别?回顶部

  值得一提的是,闪美FC将会打超高性价比的牌,但报价仍然在保密中,笔者估计定价会在1800-2300元左右,行货XBOX One和PS4售价肯定不会便宜,传闻XBOX One行货售价会高达4999元,如果传闻是真的,笔者只想说一句:怎么跟你玩!

XBOX

  如果XBOX One的售价也去到这个阶段,PS4的价格也会差不多,为什么?差价太多不就是承认自己被XBOX One低端吗,市场定位上,这两个品牌都是定位高端,老冤家打对头,因此不可能差价太多。

PS4

  游戏的受众主要是入门级的用户,他们平时就玩玩小游戏,看看电影和电视,要求都不太高,就过一下手瘾就算程度。PS4/XBOX这类游戏主机定位更加明确,主打就是游戏,拥有非凡的游戏体验,比较适合真正的游戏玩家,这类人都有一个共同点:为了达到某个评价而废寝忘食,一副不到SSS死不休的状态。闪美FC更适合那些想买PS4但预算又不太足的游戏玩家,游戏丰富程度尚可,背后也有Valve这个大靠山撑着,而且高配置同时也主打性价比,因此笔者对闪美FC也是比较期待的。

4游戏盒子/主机市场前瞻回顶部

  至于整个市场如何看?笔者更加看好游戏盒子,首先其价格更加便宜,功能也更加丰富,用户基数肯定是最大的。虽然游戏体验并没有定位高端的PS4/XBOX之流的好,但始终是入门级的东西,定价上已经决定并没有可比性,因此更加适合普通家庭,吃饭时看看电影电视、饭后坐在沙发上随便找个游戏消遣下,到时间就去睡觉。

家庭

  闪美FC夹在游戏盒子和PS4/XBOX之间,看上去貌似有点不上不下,其实不然,优势是有的,最后要看看游戏质量,由于这个游戏主机的游戏笔者还没有体验过,贸贸然下定论似乎有点以偏概全,因此笔者对这个产品的游戏先不谈,闪美面临最大的一个问题是推广,作为一个新兴牌子,用户基数少,要令用户快速接受,面对游戏盒子和XBOX One,困难可想而知。

游戏

  PS4/XBOX的名字如雷贯耳,这已经是一个非常强大的优势,起码解决了品牌认知度的问题;但玩家相对游戏盒子来说受众是比较窄的(土豪神马的除外,笔者指的是一般家庭),如果售价还真去到4999元的区间,老实说,笔者并不看好。在这个以“发烧”“性价比”为主导的市场环境,要用4999元打出一片蓝海?难。

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