游戏名称:《Child of Eden》 目前为止大多数的Kinect游戏设计取向,几乎都是大动作为主的运动类型,不过从Child of Eden《伊甸园之子》开始,更华丽的游戏体验将会满足玩家对于体感游戏的想像。
其实《伊甸园之子》的游戏概念非常简单:“色彩与音乐”,虽然抽象了点,但是实际游玩时的确会感觉到一股超现实的惊奇体验。制作人由游戏界极具创意的水口哲也担任,《伊甸园之子》利用“联觉(Synesthesia)”的概念来开发这款色彩鲜明而又音效丰富的游戏。
《伊甸园之子》试图把华丽的画面与声音效果结合在一起,让玩家体验到射击游戏并非单纯的爆炸声,取而代之的是让人愉悦的声光影音响宴。
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2011-12-13 00:19
出处:PConline原创
责任编辑:yejianfei
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